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以幻象之名---幻影长矛手攻略

作者:佚名    文章来源:网络    更新时间:2009-1-19 12:39:24

人们对他的种族、背景和动机都不甚明了
但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的
他时而使用召唤,时而创造镜像
或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人
他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾

初始射程 (Base Range): 100   |   初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290   |   初始防御 (Base Armor): 3.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷/ Agility   |   初始攻击力 (Base Damage): 45 - 67
初始力量值 (Base Strength): 18   |   初始敏捷值 (Base Agility): 23   |   初始智力值 (Base Intelligence): 21
力量增长系数 (Strength Growth): 1.5   |   敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.8   |   智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.0


英雄分析


        幻影长矛手,不过大家都叫他猴子,大概是因为他灵活多变。作为一个敏捷英雄只有290的移动实在让人汗颜,力量成长在敏捷英雄仅次与地卜师(+1.3),而智力成长高达(+2),这让长矛手成为一个智力高但血量少的吓人的英雄。非常惧怕AOE(面杀魔法),所以长矛手属于一个相对发展缓慢的中后期英雄。不过由于智力高,所以前期你能更好的用技能压制,基础攻击高但不平稳,所以补兵的时候比较拼RP。


技能介紹与分析


灵魂之矛(Spirit Lance) [T]

掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害并晕眩0.01秒,同时降低其攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。

施法距离:600
冷却时间:9秒
魔法消耗:140点

一级 - 造成110点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度。  
二级 - 造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度。  
三级 - 造成210点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度。  
四级 - 造成310点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度。  

实用技能,长矛手专用的且唯一的指向性魔法,造成310点伤害并减少40%攻击速度和移动速度。 用来追击和偷袭是相当不错的。随手的长矛也可以压迫对手的进攻欲望。长矛的智力高,前期没人能挡得住3、4支灵魂之矛的。



神出鬼没(Doppel Walk) [W]

幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。

冷却时间:30/25/20/15秒

一级 - 消耗150点的魔法。
二级 - 消耗120点的魔法。
三级 - 消耗90点的魔法。
四级 - 消耗60点的魔法。


这是幻影长矛手自家招牌技能,不仅能隐身还能留下一个假的分身迷惑对手。而且4级的时候只要60的魔法,配合第一招灵魂长矛前期能抢到人头。值得一提的是这个技能可以躲避一些魔法,比如修补匠的导弹,听到声音迅速隐身,导弹就掉地上了,嘎嘎。有这个技能在,没有眼睛的情况下,长矛可以免疫几乎所有的指向性魔法。你不可能把火女、末日的大昭放到这个不知道真假的人身上吧。但所有技能不可能完美,这个技能的缺点就是产生的幻象持续20秒,冷却时间15秒,但是本体的隐身时间只有12秒。。。这样就造成技能没冷却可你已经现身了。末日:终于等到你了!!


并列(Juxtapose) [X]

幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
最多制造8个幻象。

一级 - 有3%的几率制造一个幻象。
二级 - 有6%的几率制造一个幻象。  
三级 - 有9%的几率制造一个幻象。  
四级 - 有12%的几率制造一个幻象。

如果神出鬼没可以制造一个兄弟来达到迷惑敌人的目的,那么并列就是不断制造同样的兄弟来打乱敌人进攻的恶心人的技能。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,这样想用幻象打死人真是太难了,不过这给了混在幻象中的你一个非常好的机会。后期比起神出鬼没的隐身逃跑来说,混在人群当中更安全。


幻化之锋(Phantom Edge) [D]

让幻影长矛手能以一定的魔法抗性,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。


一级 - 让幻影长矛手能以5%的魔法抗性,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。
二级 - 让幻影长矛手能以10%的魔法抗性,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。
三级 - 让幻影长矛手能以15%的魔法抗性,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。
加闪避和兄弟出现率并且兄弟也能召出兄弟,这让长矛更能制造混乱了。

前言

        幻影长矛手是那种在对线的压制中生存很高的英雄,但是可怜的血量和唯一的单体技能也让他在团P中发挥不了什么优势,在追击上表现不错。所以重要的一点尽量少的参与Gank(一堆人捂一个)、团战(群殴)是在线上一直打钱,等到神装出场。

技能升级


        长矛特殊的技能使得这个英雄的前期成长有两套发展方案:1.前期以伤害为主,重点升级第一第二技能。2.以幻影为主,重点升级第二第三技能。在实践了无数次后,血的经验告诉我们,幻影路线实在是太没用了。有时你只能眼睁睁的看着红血的敌人拖着半条废腿从你眼前跑过。因为你只有打到兵才能出幻影,而拥有本体25%的幻影实在难有作为,所以把幻影技能留到后期吧。

        Level 1:神出鬼没,保命为上,万一遇上311的3。Level 2-3:灵魂之矛,有机会当然搞死他。Level 4:神出鬼没,之后1、2互点。得Level 7时先把神出鬼没点满,这样60的魔法消耗能让你随时制造幻象,这样前期技能一个生存、一个打人哈。到Level   9  升幻化之锋,如果升并列,分身概率只有3%, 不如大绝的5%闪避。之后把并列点满,有大点大,最后黄点。这种升级方法主要是牺牲血量,纯靠技能保命和抢人头。所以多用神出鬼没试探对手,并且可以用来探路也是不错的。不要吝惜魔法,该出手就出手。

出门装备


        幻影长矛手很少出现在IH和CW,所以如果你的路人队友宁愿买8棵树,也不愿买JJ,那么请掏出225购买吧,把线上打到的钱第一时间转为商品。然后2个树枝撑撑三围,4棵树出门。近卫走下路,天灾走上路。有钱记得补眼,假眼就行。虽说长矛有保命技能,但是用300块钱来保证打钱的安全还是必要的。

1~8级----忍


        长矛手的黑暗时期,脆弱的血量以及耗魔极高的技能都让长矛在这个阶段隐忍着。你只能期望着身边站立的队友是强悍的,对面的敌人是幻刺(PA)这样的,前期爆发也是极有可能的。

         1.强力伤害输出型,代表英雄影魔、火女、死亡先知。
        队友:当他们站在你的身边时,就是一个字--踏实。你可以非常随意的补兵,他们的魔法会不断的打到敌人的身上让他们退却,当他们只有200血左右时,你还可以突然T他一下,拿个人头啥的。
        敌人:最大的悲哀莫过于此,他们把怨恨倾泻在你和你的幻象上,他们愿意用技能把你找出来。面对他们你会觉得自己离战线怎么那么远。

         2.高爆发力或者Stun,代表英雄骷髅、小Y、冰女。
        队友:他们一般很沉默,但他们会突然扔出锤子啊、绳索啊、冰箱啊,配合他们快速的Gank下人是关键。
        敌人:这些英雄拥有一定伤害的单体技能,他们会控制住你,瞬间完成杀戮。所以多制造分身,让他们学到他们的单体技能只能打到镜像身上,他们一般动手前就会好好想想了。

        3.打钱打到死,所有后期成神的英雄。
        队友:他们和你一样都是生活在前期的夹缝中,他们会招来敌人猛烈的Gank,他们唯一的作用就是和你在线上抢那些可怜的红血兵。
        敌人:盼望着,盼望着,他们是你喜欢的那一型,他们血薄,前期逃命技能少,却又舍不得经验和Money。叫上队友做掉他们。

进阶装备


        这时在线上打钱差不多有2000左右了吧,马上操作JJ带来第一个大件东西--远行鞋,这双飞靴能让你游走于3线,不停的飞来飞去。中期的追杀和后期的压线拆塔全靠它了。简单的护腕或幽灵撑血。

9~14级


        有了远行好办事,伴随着幻影技能的提高你现在能在10秒钟之内制造4个兄弟,拆塔,继续拆塔,但是同时你必须参加团战了。一直正面战场上少人的你方很可能已经丢了所有的外塔,表着急,你的时代马上就快到了。装备方面:正面团战掉血太快的话出个活力之球;有钱的话直接3800圣者遗物---辉耀,就像一位先哲说的谁用谁知道。这时只有个别英雄要十分小心:带了宝石的女王,两个瞬间强力伤害技能会把你打出原形;影魔,隐身的影魔最是无耻,AOE的专家(z、x、c)还有杀伤恐怖的大决,看到你时已经成为他的攻击力了。

15~18级



        你的敌人发现,正面战场越来越难攻下了,除了团战的阵亡人数从2升到了4、5,后方的塔的数量也减少了。他们不得不重新重视你的作用,所以他们为你准备了眼睛、宝石、死灵书等等。这时多和队友在中间一起,有眼睛的让他把眼睛浪费在你平常很少出现的中路,有宝石的先杀,死灵书没办法,只能一起上了。这时应该能靠辉耀的力量把心出来,这样就差不多2000血左右了。偶尔买些散失的散件为后期的团站做准备。

19~25级


        把散失组装起来,如果场上情况比较有利的话,把10次净化用完;如果被动的话,直接出幻影斧。团战和线上打钱交替进行,敌人对你极为无奈,神出鬼没到后敌人队伍中,点幻影斧分身,一起A敌方法师,这两个40%本体攻击力的家伙不是盖的,再加上幻影斧的抽魔效果,很容易把敌人的输出队伍打散。在打的过程中,偶尔出现的其他分身可以让对方阵脚大乱,前方的敌方TANK没有DPS支持。很容易死的。最后长矛神装出场,远行+辉耀+心+幻影斧+蝴蝶剑。

克制你的英雄



        赏金,所有隐身英雄的克星(包括他自己),除了真视还能给自己加速,你回城他打断。他耐心的潜行在你附近看你打每一个兵,分清哪个是真的,一个标记,跑都跑不了。

        血魔,对方有血魔要小心,他们一般愿意杀半血的英雄,并且他们狂暴后能看到你的真身,大的施法范围1000码。所以对付他们马上掏出TP,没有的话,第一时间用灵魂长矛打他。他走过来时,不要跑因为没有用,那可能让你死的更快。站在原地不停的打他,用神出鬼没制造的分身挡他。如果不出所料,在中了第二个T后,血魔一般会退却得。还有要注意当血魔打掉你的一个分身后,会回复相当于幻象最大HP百分比的血量,所以不要和有高级装备的血魔在线上纠缠,当身边的兄弟减少的时候,尽快用灵魂长矛打消他杀你的想法。

        鱼人,破甲的诅咒确实讨厌,但是如果没有他的冲刺以前还算不上威胁。他们会埋伏在树林里,加上破甲后以极限速度追你,晕你超过两次就没救了。尽快出散失,让他们失去视野。

        黑鸟,再高的智力成长也比不过智力英雄(人家是吃这碗饭的),这个家伙拥有能秒掉你的强大法术,在未成型之前尽量少招惹他,让兄弟们多杀他。

       最后是所有的AOE英雄,他们在你没成型之前都对你有重大威胁。特别注意有跳刀的老牛在人群中放大绝,没有心的话,瞬间红血。

推荐装备



点金手/远行鞋:在7~8级的时候可选择出点金/远行,同样的提升打钱的速率。但是,远行是必选项目,点金是可选项,搞清区别。在点金后,要到过段时间才能完成远行,所以减少打钱对团队的压力少人还是不出为好。
散失/幻影斧:幻象能唯一打出的法球效果,散失的好处在于可以配合灵魂长矛杀人,你可以选择先出他,在10级前单杀一些落单的贫血英雄。不过先出的后果就是必须和团队在一起后期很无力,仔细衡量。
辉耀/狂战斧:相同的打钱装备,辉耀的效果更好,并且幻象也有辉耀效果,但合成并不平滑;狂战的合成平滑,回血/魔,分裂伤害能打到额外的钱,缺点是攻击力略低幻象没有分裂效果。
蝴蝶/猴王棒:敏捷英雄后期喜爱的装备,都提升攻速,二选其一或二者兼得也可以。
心:贫血的长矛需要这件装备才能站在敌人的军队中提供DPS,团战必出。

以下是不推荐装备



先锋盾:你前期应该减少和敌人正面相遇的次数,所以完全没必要出像斧王、47这样希望大家揍他的英雄,后期用心提血的效果要更好。想要靠这件装备减少伤害只能减慢你的成长速度。
碎骨:这个东西既不能给长矛撑血(+3力量),+23攻又不能给长矛带来攻击力质的提高。幻象本身持有该物品是打不出晕悬效果的,不建议合成。
黑皇:想减少敌人的魔法伤害不是免疫他们而是消灭他们,所以把钱投资到其他加血/攻的装备上,天神的效果只能让对方从人群中更容易找到你。

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